ANGEL CHEERS!「エンチア」ギャラクシーエンジェル同人TCG

第三回エンジェル・パーティーに向けてカードゲーム作ります!twitter:@ANGEL_CHEERS_bc

第1弾 天使、再び…… 先行プレビュー 「ランファ編」1

天気が荒れてますが、エンジェルパーティー当日は天気が良くありますように。


キャラクター紹介2人目はGA-002カンフーファイターを駆る天使


蘭花・フランボワーズ


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美女揃いのエンジェル隊の中でも随一に可愛いと思うんですよね。(超個人的感想

キャラカードも抜群に可愛い!落ち着いたポーズもバッチリ決まってます。

ミルフィーユデッキのバトル担当として、HPは平均よりも少し上です。


必殺はコチラ!

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少々テキストが難しいですが、一度に二回攻撃を行うカードになります。

同じキャラに対して二回攻撃した場合、攻撃されたキャラは一度回避しただけでは避けきれません。

それぞれ別々に襲ってくるクローを両方避けなければどちらかのダメージを受けてしまいます。

個別のダメージの高さ、対処のしにくさ、柔軟性、どこをとっても頼りになる一枚です。

慣れるまでは難しいですが、使いこなしてランファの切り札として活躍させてください!


そして通常攻撃技がコチラ

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アクションが得意なランファにぴったりな、躍動感あふれるカード達ですね。

0TPから使えるパンチや、反動ダメージがあるものの1TPで4ダメージ出せる頭突き等、スピードのあるカードに寄っているのがランファの特徴です。

一方で高威力を出せる一文字流星キックもあり、1対1で残ってもかなり強くバトルできます。

イラストも1つのカードに対して複数あるものもあり…コチラは製品版をお楽しみに!


続いて守備カードです。

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回避、防御に関してもコストが小さいカードが多いものの、効果はしっかりしているので安定感があります。

特に0TPの受け流すは隙を見せずに行えるため安心感が抜群です。


スピードのある攻め、守りプラス可愛さ!

バトルの中核となる彼女を上手に指揮して相手を翻弄しちゃいましょう!

第1弾 天使、再び…… 先行プレビュー「ミルフィーユ編」1

前置きが長くなりまして、大変お待たせいたしました。


メイン6キャラクターのカード紹介スタートです!

まずはやはりこのキャラ!


ミルフィーユ・桜葉!!


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とっても躍動感があり、彼女らしさ全開の最高のイラストです!

裏面もかなりニヤリと出来るイラストに仕上がってます。是非手にとってお楽しみください!


度々各キャラの特徴を紹介してきましたが、まずは必殺技から。


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ハイテンションなミルフィーユがとっても可愛い一枚になってます。

状況によって、回避か防御のどちらかをくぐり抜けられ、ダメージも高い。まさに必殺にふさわしい効果です。ここぞという時にとても頼りになるカードです!


その他に、メインの攻撃カードはこちら!


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運の強さでバトルを有利に進めるカードが中心ですが、元気いっぱいのアクション、天然な一面をのぞかせるイラストが一層ゲームを盛り上げてくれます。


さらに元気いっぱいな守備(回避・防御)カードがこちら!

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主にタクトが危ない目に合ってますが、とてもミルフィーユらしいアクションでどこかほんわかしてしまいますね。

軽いコストで効果もバッチリ発揮されていて、少しクセはあるものの扱いやすいキャラクターになってます。


そして、遺影の所でも紹介したこちら!

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リアルラックが試される、ミルフィーユを象徴するカードです。

運次第では超ピンチな状況でも一発逆転が!?天国?はたまた地獄?彼女の運はカードゲームの枠をも超えちゃうかも…な豪快なこのカードを使って盛り上がっちゃいましょう!


キャラカードの裏面や、まだ公開してないカードもありますので…続きはエンジェルパーティーにて!

お楽しみに〜

第1弾 天使、再び…… 先行プレビュー6 「るるぶ」

はみだし番外編です。

もうオンリーまで3週間ないですね、もうすぐそこです。緊張しています。

 

今回は、文字のみではどうしてもよくわかんない?ルールのサポート②です。

 

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はい、ルールブックになります。実際に同封されるものになります。

ゲームの背景ストーリーや詳しいカード見方、発生するやりとり等記載してます。

 

おっと、一部製品のカードが載っていますね、この説明書だけでもワクワクドキドキが高まるのでは・・・?

 

ルールの詳しい説明は今回までとしまして、次回以降はいよいよ各キャラクターのカードをご紹介していく予定ですので、ご期待ください!

 

第1弾 天使、再び…… 先行プレビュー5 「まっさら」

今回まで「その他」編です、もう少々お付き合いください。

第1弾のセットには計140枚のカードが封入されています。
その中でゲームに使用するキャラカードと技カードは計128枚、残りがその他になります。

その中で最も自由なカードがこちら。









というか、何もありません。
白紙のカードを3枚入れてあります(裏は共通)

白紙のカードですが、使い方は様々です。
1.破損したカードや紛失したカードの代用

2.既存カードのオリジナルイラスト版の作成

3.完全オリジナルのカード作成

4.その他

代用はもちろん、名前だけで効果の判別ができるまでやり込んでしまえば名前+フルイラストのカードを作る事も可能です。
ゲームに慣れたら、オリジナルのカードを作ってみるのもゲームの奥深さを味わえるかもしれません。(強すぎず、弱すぎず…なかなか難しいです。オリジナルカードを使うときは相手と合意の上でやりましょう。)

オリジナルイラストやカードを作成して、お友達同士での交換も1つの楽しみ方です。

彩り豊かなカードセットに佇む白。
お好きな色に染めて楽しんでください!

第1弾 天使、再び……先行カードプレビュー4「遺影」

箱詰めとの平行作業でやっておりますので、更新頻度についてはご勘弁を。

4回目プレビューです、私が最もご紹介したかったのはこのカード!

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各キャラクターの遺影です。

何故このカードが存在するか?というと続いてこのカード

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ミルフィーの強運により、キャラクターは問答無用で戦闘不能になり遺影が置かれます。(バレー回)

ノーマッドは遺影が乗る瞬間にゲームから取り除かれるので、遺影はありません。


そして、実際にお手に取ってもらう際にとても大事なことがあります。

このカードを線に沿って切り取り、折り曲げて使うという事です。

カードを傷つけたくない!という方は是非保存用にもう一つ。(もしくはプリントできるデータを配布しようかと考えてます)


ですが、是非ともプレイ用として切り取ってご使用いただきたいです。


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なんとも言えないシュールさと可愛さ

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カードとのジャストサイズ感(実際はキャラの表面に乗せます)


プレイ外でも、机の上に置いて置きたくなるようなちょうど良さがあります。(遺影ですが)


イラストもとても可愛く、眺めても楽しめるとてもいいカードになりました!是非ともプレイ用と保存用に…どうぞ!


※以下略ルールについて

遺影が乗ったキャラはK.O.されたものとして扱います。

アクションフェイズで行動できず、相手の攻撃のターゲットにもなりません。

裏面ではないので、裏向きのキャラクターを表にする。等で表向きにもなりません(関係カードは後日)

遺影を用意できない場合は、遺影の代わりになるものを乗せる、もしくは遺影を乗せたものとしてゲームを進行してください。(裏向きにはしないでください。)

棺桶の準備は今のところありません。

歌っても遺影は取り除かれません、次のゲームでは取り除いて元気な状態でプレイして下さい。

第1弾 天使、再び……先行プレビュー3「クイックガイド」

今回は主にルールのお話です。


ルールブックをよく読んだ、もしくはしっかりレクチャーを受けた!

しかしいざゲームプレイ!となると「何するんだっけ?」はよくあります。


今回はカード紹介と同時に、ルールを少し詳しくやっていきます。


まずはこちら

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各カードの紹介、使い方!

デッキの中の技カード(必殺技含む)はTP(テンションポイント)を使ってキャラに何かしらのアクションをさせます。


・「攻撃」と「特殊」は自分から使うアクティブなカードです。後述の「アクションフェイズ」で使用できます。

必殺技カードにはテキストボックス内に攻撃、特殊の記述があります。


・「回避」と「防御」は相手からアクションをされた場合に使うことができる、受け身のカードです。

一回の攻撃に対して、何回も回避や防御を行うことができます。

回避や防御を使わせない攻撃カードもあるので、しっかり取捨選択して手札に残しておきましょう。


・必殺技カードは、少し特別な攻撃、特殊カードといった位置付けです。

使用方法は変わらないので、イラストが綺麗!強い!と覚えちゃいましょう。


お次はターン進行

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ターンの流れカード

このゲームにはプレイヤー毎に1ターンに3つのフェイズがあり、そこで何をするかを簡単に書いてます。


・ドローフェイズ

ターンの始めであると共に、手札を補充するフェイズになります。※先攻の第1ターンのみ、これを飛ばします。


まず、自分の手札が5枚あるか確認します。

5枚ある場合はデッキの上のカードを一枚、TPにします。


その後、手札が5枚になるまでカードを引きます。


TPにしたり、引くことは強制です。手札が1枚だけど2枚だけ引きたい…はダメです。


※デッキが0枚の状態でデッキのカードをTPにする、カードを引く場合、負けになるのでデッキ枚数の管理は大事にしていきましょう!



・アクションフェイズ

いわゆる戦闘パートです。


チームのキャラ1人につき、1回まで「攻撃」か「特殊」の技カードを使用できます。(必殺技はテキストボックスに攻撃か特殊か書かれてます。)


カードの使用順番は自由です。


・コミュニケーションフェイズ

いわゆるADVパートです。


手札を好きな枚数TPにできます。

キャラクターとコミュニケーションを取って、テンションを上げましょう!


今回長かったですがクイックガイドカードについてでした。

エンジェルパーティーではサークルメンバーがレクチャーしますし、ご質問もいつでも受け付けていますので気軽にご質問ください!

第1弾 天使、再び……先行プレビュー2(その他編)

ルールに関しては早めに周知をして、後々のカードプレビューをワクワクできるものにしたい。という思いでルール関連の話を進めます。

今回紹介するのは、ゲーム開始前「先攻」か「後攻」を決めるこのカード!

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このカード二枚を片方のプレイヤーがシャッフルし、もう一方が引く。

そして表にして先攻後攻が決まる。シンプルなカードです。


原作愛に溢れたイラストの一方で、ゲームの初めにお互いのプレイヤーは何をすればいいかが明記されているのでルールのサポートをしてくれます。


先攻後攻決定後はお互い手元に置いて、ゲームに彩りを添えてください〜!


※以下ルール関連の記述です。

・ドローフェイズ

手札が5枚になるまでデッキから補充するフェイズです。

手札がすでに5枚ある場合はデッキの上から一枚TPにします。

この時、デッキから引けない、TPにできない場合負けになるので注意してください。


・TP

テンションポイントの略です。

チーム全体のテンションを表し、カードを使うためのコストになります。

テンションが下がってきた場合はチームのキャラクターとコミュニケーションを取って、テンション回復をしましょう。